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2024-2-11
zblog切換主題后打開顯示錯誤:Allowed memory size of 123456 bytes exhausted (PHP內存溢出)
如果你的zblog安裝了一個新的主題,并且這個主題支持顯示文章縮略圖功能,打開首頁或列表提示:Allowed memory size of 123456 bytes exhausted (tried to allocate 1234 bytes) 這種錯誤,那么就說明問題是:Allowed memory size of (PHP內存溢出)錯誤 簡單來說,你某個文章圖片過大或列表頁圖片需要裁切的縮略圖過多,可能導致服務器內存溢出,導致的錯誤! zblog版主隔壁老李在論壇提供了方法: 注意:本方法僅針對縮略圖生成造成的內存溢出(調試模式下含有thumb.php字樣) 帶有自動生成縮略圖功能的主題,因為第一次打開頁面會批量生成此頁面所有的縮略圖,部分站點會出現PHP內存溢出錯誤,此錯誤多見于有大量文章的采集站點。報錯信息類似:Allowed memory size of 123456 bytes exhausted (tried to allocate 1234 bytes)。 新解決方案: 打開: zb_system/function/lib/thumb.php 查找(大約414行): PHP imagefill($this->tmpRes, 0, 0, 0xffffff); 將其改為(注釋或刪除): PHP //imagefill($this->tmpRes, 0, 0, 0xffffff); 回到出錯頁面看是否解決,如果問題仍未解決,則繼續參考下面舊方案~~↓↓↓↓↓ 下面是舊方案~~↓↓↓↓↓ 報錯可能的原因及解決方案: 1.文章內圖片體積巨大,超過memory_limit限制。解決:壓縮圖片 2.含有大量的置頂文章,導致列表頁一次性加載幾百篇文章同時生成縮略圖。解決:取消大量文章置頂,縮略圖生成完后可以再打開 3.PHP設置的memory_limit太小,解決:修改PHP配置,加大memory_limit(這亦是終極解決方案,只要內存夠大,上面的兩條問題都不是問題) 4.另一種可能有效的解決方案:在網站設置,頁面設置中將:“列表頁顯示文章的數量” 調小,多翻幾頁等縮略圖生成完畢后再改回來。 附寶塔面板修改 PHP memory_limit 步驟: 以上兩種方法基本能解決縮略圖導致內存溢出的問題,如果解決不了,那么就去排除,可能是某個列表中某篇文章中的圖片質量過大,導致縮略中出錯,此時可以刪除或替換這個圖片來解決問題,或主題如果支持關閉縮略圖裁切功能,那么直接使用原圖可以解決問題。
2024年-2月-11日
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2024-2-11
zblog應用中心“App下載失敗”原因和解決方案
很多用戶在使用zblog的時候,特別是高頻率更新舊有插件的時候,往往會提示app下載失敗這個錯誤提示,并且導致下載失敗,那么這個問題是什么原因導致的,以及怎么修復這個原因? 其實出現下載失敗也有幾種可能的錯誤原因! 遇到這個問題不必太過擔心,這大概率不是主題/插件本身問題,以下是可能的原因和解決方案 第1種可能:應用中心版本過低 解決方案:更新應用中心插件,可參閱 https://app.zblogcn.com/?id=231 或在后臺應用中心點擊“檢查應用更新”查對 第2種可能:網站服務器禁用了某些功能函數 解決方案:打開網站后臺應用中心界面,點擊右上角“設置”找到 后臺連接“應用中心”的方式 項,切換連接方式后再嘗試下載 第3種可能:網站服務器無法與應用中心通信 網絡線路或CDN問題,常見于國外服務器,也不排除國內某些特殊網絡節點上的小眾服務器 解決方案:同上,在“設置”中找到 后臺訪問“應用中心”的域名 項,切換域名后再嘗試下載 第4種可能:3樓朋友提到的寫入權限問題 常見于WINDOWS服務器、安全防護設置過高的情況(如寶塔防火墻防篡改等) 解決方案:可臨時關閉防火墻/關停防篡改功能,檢查調整\zb_users\目錄(含子目錄)屬性為可修改(755)狀態 第5種可能:短時間內頻繁下載觸發應用中心防御機制 同一賬號在短時間內頻繁下載同一款應用,可能會被應用中心自動臨時封禁 解決方案:當天零點過后再試,使用同一賬號登錄多個網站最易觸發,網站數量眾多時建議分散多個賬號購買應用 如果以上方法都不湊效,且手上有其它服務器上的Z-Blog網站,或是有能力在本地電腦搭建Z-Blog,也可以使用購買賬號登錄其應用中心下載應用后移植應用文件包,插件目錄:\zb_users\plugin\,主題目錄:\zb_users\theme\,本地搭建可自行百度學習 基于CDN網絡分發和服務器環境差異的原因,近期得到很多用戶反饋是第3種可能,不過他們大多都能對照其解決方案完成下載 后續有新發現再補充,希望以上能幫助大家解決問題。
2024年-2月-11日
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2024-2-10
在阿里云服務器怎么安裝部署docker+Kubernetes(K8s)
目錄 前言 Docker全面介紹 Kubernetes(K8s) 全面介紹 安裝部署docker+Kubernetes(K8s)過程 1.查閱K8S+docker的版本號對應關系 2.將所需的安裝包下載到本地(進行本地化安裝) 3.機器的準備(其中包括機器版本及配置) 4.環境的準備 5.K8S的安裝及加載K8S鏡像 6.安裝kubeadm并創建K8S集群 7.遇到的坑 前言 Docker全面介紹 Docker 是一個商業容器化平臺和運行時,可幫助開發人員構建、部署和運行容器。它使用客戶端-服務器架構,通過單個 API 提供簡單的命令和自動化。使用 Docker,開發人員可以通過編寫 Dockerfile 來創建容器化應用程序,這本質上是構建容器映像的秘訣。然后,Docker 提供了一組工具來構建和管理這些容器映像,使開發人員能夠更輕松地以一致且可重復的方式打包和部署應用程序。這些容器映像可以在任何支持容器的平臺上運行,例如 Kubernetes、Docker Swarm、Mesos 或 HashiCorp Nomad。Docker的平臺使開發人員可以更輕松地創建和管理這些容器鏡像,從而簡化了跨不同環境構建和部署應用程序的過程。 Kubernetes(K8s) 全面介紹 Kubernetes,也稱為 K8s,是一個著名的開源平臺,旨在跨網絡資源集群編排容器運行時系統。它可以獨立運行,也可以與其他容器化工具(例如 Docker)結合使用。 Kubernetes 提供了一種實用的解決方案,用于在一臺機器上管理一組容器,以減少網絡開銷并優化資源利用率。例如,一個容器集可以由應用服務器、Redis 緩存和 SQL 數據庫組成。相比之下,Docker 容器被設計為每個容器運行一個進程。 隨著容器的激增,組織最終可能會擁有數百甚至數千個容器,這使得運營團隊必須自動化容器部署、網絡、可擴展性和可用性。這導致了容器編排市場的出現。 開發人員選擇 Kubernetes 是因為它具有廣泛的功能、龐大且不斷增長的開源支持工具生態系統,以及它支持各種云服務提供商和工作的能力。所有主要公共云提供商,包括 Amazon Web Services (AWS)、Google Cloud、IBM Cloud 和 Microsoft Azure,都提供完全托管的 Kubernetes 服務,這凸顯了其在全行業的受歡迎程度。 Docker 和 Kubernetes 之間的區別 Docker 和 Kubernetes 都是容器化生態系統中的關鍵組件,具有不同的用途。Docker 主要用于創建和執行容器,而 Kubernetes 用于編排和自動化跨主機集群的容器部署、擴展和管理。Docker 提供了一種簡單有效的容器化方法,而 Kubernetes 提供了自動擴展、自我修復和容器部署等高級功能。 安裝部署docker+Kubernetes(K8s)過程 1.查閱K8S+docker的版本號對應關系 1.1.打開github;搜索kubernetes項目(github地址:https://github.com/) 1.2.打開項目中CHANGELOG文件夾,其中就有CHANGELOG-XXX.md版本號文件,如下截圖所示: 1.3.打開kubernetes版本號文件,ctrl+f搜索"docker version",便可以查詢到所有可用版本號如下截圖所示: 2.將所需的安裝包下載到本地(進行本地化安裝) 3.機器的準備(其中包括機器版本及配置) 3.1.查看linux機器版本號命令:cat /proc/version 我的版本號:Linux version 3.10.0-1062.18.1.el7.x86_64 (mockbuild@kbuilder.bsys.centos.org) (gcc version 4.8.5 20150623 (Red Hat 4.8.5-39) (GCC) ) #1 SMP Tue Mar 17 23:49:17 UTC 2020 3.2.機器的配置 cpu:4C 內存:4G 硬盤:32G 查看cpu(邏輯):cat /proc/cpuinfo | grep ‘processor’ | wc -l 查看cpu(物理):cat /proc/cpuinfo | grep ‘physical id’ | sort | uniq | wc -l 查看內存總數:cat /proc/meminfo | grep MemTotal 查看硬盤大小:df -h 4.環境的準備 4.1. 設置主機名與時區 timedatectl set-timezone Asia/Shanghai #都要執行 hostnamectl set-hostname master #194執行 hostnamectl set-hostname node1 #195執行 hostnamectl set-hostname node2 #196執行 4.2. 添加hosts網絡主機配置,三臺虛擬機都要設置 vim /etc/hosts 192.168.10.194 master 192.168.10.195 node1 192.168.10.196 node2 4.3. 關閉防火墻,三臺虛擬機都要設置,生產環境跳過這一步 sed -i ‘s/SELINUX=enforcing/SELINUX=disabled/g’ /etc/selinux/config setenforce 0 systemctl disable firewalld systemctl stop firewalld 5.K8S的安裝及加載K8S鏡像 5.1. 將鏡像包上傳至服務器每個節點 mkdir /usr/local/k8s-install cd /usr/local/k8s-install XFTP上傳安裝文件 5.2. 按每個Centos上安裝Docker tar -zxvf docker-ce-18.09.tar.gz cd docker yum localinstall -y *.rpm systemctl start docker systemctl enable docker 5.3. 確保從cgroups均在同一個從groupfs #cgroups是control groups的簡稱,它為Linux內核提供了一種任務聚集和劃分的機制,通過一組參數集合將一些任務組織成一個或多個子系統。 #cgroups是實現IaaS虛擬化(kvm、lxc等),PaaS容器沙箱(Docker等)的資源管理控制部分的底層基礎。 #子系統是根據cgroup對任務的劃分功能將任務按照一種指定的屬性劃分成的一個組,主要用來實現資源的控制。 #在cgroup中,劃分成的任務組以層次結構的形式組織,多個子系統形成一個數據結構中類似多根樹的結構。cgroup包含了多個孤立的子系統,每一個子系統代表單一的資源 docker info | grep cgroup 如果不是groupfs,執行下列語句 cat < /etc/docker/daemon.json{“exec-opts”: [“native.cgroupdriver=cgroupfs”]}EOFsystemctl daemon-reload && systemctl restart docker 5.4. 安裝kubeadm kubeadm是集群部署工具 cd /usr/local/k8s-install/kubernetes-1.14tar -zxvf kube114-rpm.tar.gzcd kube114-rpmyum localinstall -y *.rpm 5.5. 關閉交換區 swapoff -avi /etc/fstab#swap一行注釋 5.6. 配置網橋 cat < /etc/sysctl.d/k8s.confnet.bridge.bridge-nf-call-ip6tables = 1net.bridge.bridge-nf-call-iptables = 1EOFsysctl --system 5.7. 通過鏡像安裝k8s cd /usr/local/k8s-install/kubernetes-1.14docker load -i k8s-114-images.tar.gzdocker load -i flannel-dashboard.tar.gz 6.安裝kubeadm并創建K8S集群 6.1. master主服務器配置 kubeadm init --kubernetes-version=v1.14.1 --pod-network-cidr=10.244.0.0/16mkdir -p $HOME/.kubesudo cp -i /etc/kubernetes/admin.conf $HOME/.kube/configsudo chown ( i d − u ) : (id -u):(id−u):(id -g) $HOME/.kube/configkubectl get nodes#查看存在問題的podkubectl get pod --all-namespaces#設置全局變量#安裝flannel網絡組件kubectl create -f kube-flannel.yml 6.2. 加入NODE節點 kubeadm join 192.168.10.194:6443 --token 0b15nw.w9xq58pcttqq647k–discovery-token-ca-cert-hash sha256:23db3094dc9ae1335b25692717c40e24b1041975f6a43da9f43568f8d0dbac72 如果忘記 在master 上執行kubeadm token list 查看 ,在node上運行(如下ip、端口、token都是master對應的值,切記) kubeadm join 192.168.10.194:6443 --token 0b15nw.w9xq58pcttqq647k --discovery-token-unsafe-skip-ca-verificationkubectl get nodes 6.3. Master開啟儀表盤 kubectl apply -f kubernetes-dashboard.yamlkubectl apply -f admin-role.yamlkubectl apply -f kubernetes-dashboard-admin.rbac.yamlkubectl -n kube-system get svchttp://192.168.10.194:32000 訪問 7.遇到的坑 7.1.最開始在自己本地的虛擬機進行安裝的由于分配的cpu為1,結果執行6.1步驟的時候報錯了,錯誤提示很明確最少需要2cpu 7.2.后來在以上機器配置中進行5.2中安裝docker遇到如下版本號沖突問題,于是百度下載對應版本號的包替換即可(讓版本號一致) 錯誤:軟件包:policycoreutils-python-2.5-29.el7_6.1.x86_64 (/policycoreutils-python-2.5-29.el7_6.1.x86_64) 需要:policycoreutils = 2.5-29.el7_6.1 已安裝: policycoreutils-2.5-33.el7.x86_64 (@anaconda) policycoreutils = 2.5-33.el7 可用: policycoreutils-2.5-34.el7.x86_64 (base) policycoreutils = 2.5-34.el7 錯誤:軟件包:audit-libs-python-2.8.4-4.el7.x86_64 (/audit-libs-python-2.8.4-4.el7.x86_64) 需要:audit-libs(x86-64) = 2.8.4-4.el7 已安裝: audit-libs-2.8.5-4.el7.x86_64 (@anaconda) audit-libs(x86-64) = 2.8.5-4.el7 7.3.執行6.3加入node節點的時候,在node機器輸入的命令一直是node機器的ip結果總是報錯;后來才恍然大悟,需要用master機器的ip 7.4.執行6.3加入node節點的時候,token過期,導致無法加入 如果遇到如下問題,可能是token過期了,需要執行 kubeadm token create重新獲取token [preflight] Running pre-flight checks[preflight] Reading configuration from the cluster…[preflight] FYI: You can look at this config file with ‘kubectl -n kube-system get cm kubeadm-config -oyaml’error execution phase preflight: unable to fetch the kubeadm-config ConfigMap: failed to get config map: Unauthorized
2024年-2月-10日
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2024-2-10
織夢dedecms中自定義表單必填項的設置方法
本文實例講述了織夢dedecms中自定義表單必填項的設置方法。分享給大家供大家參考。具體實現方法如下: 先說下,已經試過確定有效: 1.編輯器打開\plus\diy.php 2.在40行左右找到此行代碼: $dede_fields = empty($dede_fields) ? '' : trim($dede_fields); 3.在這一行代碼之下,加入代碼,復制的話刪掉代碼中的空行. 復制代碼 代碼如下: //增加必填字段判斷 if($required!=''){ if(preg_match('/,/', $required)) { $requireds = explode(',',$required); foreach($requireds as $field){ if($$field==''){ showMsg('帶*號的為必填內容,請正確填寫', '-1'); exit(); } } }else{ if($required==''){ showMsg('帶*號的為必填內容,請正確填寫', '-1'); exit(); } } } //end 4.保存完成后,在表單頁面找到這行代碼: 復制代碼 代碼如下: <form action="/plus/diy.php" enctype="multipart/form-data" method="post"> 在這行代碼之下,加入代碼: 復制代碼 代碼如下: <input type="hidden" name="required" value="數據字段名,數據字段名" /> 注意這行代碼要修改下,根據你的表單所需要設置的必填項,例如設置“姓名”、“郵箱”為必填項. 添加新字段--“表單提示文字”:姓名--“字段名稱”:name 添加新字段--“表單提示文字”:郵箱--“字段名稱”:email 此行代碼應為: 復制代碼 代碼如下: <input type="hidden" name="required" value="name,email" /> 這樣就把這兩個選項設置為必填項了,如果沒有填寫就提交,會打開窗口提示“帶*號的為必填內容,請正確填寫”,當然,這一句話可以改成其它的文字. 網上看到另一種方法,未測試,僅作為資料收藏. js方法: 1.先在要發布表單的模板上加 復制代碼 代碼如下: 2.在你自定義的路徑新建文件js.js,然后復制以下內容粘貼保存,代碼: 復制代碼 代碼如下: <!-- $(document).ready(function() { //驗證 $('#complain').submit(function () { if($('#name').val()==""){ $('#name').focus(); alert("用戶名不能為空!"); return false; } if($('#tel').val()=="") { $('#tel').focus(); alert("聯系電話不能為空!"); return false; } if($('#title').val()=="") { $('#title').focus(); alert("標題不能為空!"); return false; } if($('#text').val()=="") { $('#text').focus(); alert("具體內容不能為空!"); return false; } }) }); --> 注: 復制代碼 代碼如下: $('#complain').submit(function () //complain為自定義表單的ID,如果生成的表單沒有可以自行加上,即 id="complain".if($('#name').val()==""){$('#name').focus();//#name為要驗證表單中的ID,如想讓用戶名不能為空,在后臺用戶名的數據字段名設為name,下同. 3.設置好后更新就可以看到效果了. 希望本文所述對大家的dedecms建站有所幫助。
2024年-2月-10日
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2024-2-7
oracle報錯01081
Oracle報錯01081是指Oracle數據庫中的一個錯誤,即“表或視圖不存在”,在實際應用中,這種情況通常發生在嘗試查詢或操作一個不存在的表或視圖時,為了解決這個問題,我們需要詳細了解Oracle數據庫的結構和相關的SQL語法,以便正確地創建、查詢和操作表和視圖。 (圖片來源網絡,侵刪) 錯誤原因 Oracle報錯01081的原因很簡單,就是SQL語句中引用的表或視圖在數據庫中不存在,這可能是因為以下幾個方面: 1、拼寫錯誤:在SQL語句中,表名或視圖名可能存在拼寫錯誤,導致數據庫無法識別。 2、尚未創建:如果表或視圖尚未創建,那么在查詢或操作它們時就會出現這個錯誤。 3、命名規則:如果表或視圖名違反了Oracle數據庫的命名規則,例如長度限制、特殊字符等,也會出現這個錯誤。 解決方法 要解決Oracle報錯01081,我們需要找到錯誤的根本原因,并采取相應的措施,以下是一些建議: 1、檢查SQL語句:仔細檢查SQL語句中的表名和視圖名,確保它們的拼寫正確,可以利用Oracle提供的“SELECT * FROM dual”語句來驗證表名和視圖名的正確性。 2、創建表和視圖:如果表或視圖尚未創建,需要編寫創建語句并進行相應的權限設置,創建一個名為“EMPLOYEE”的表,可以使用以下SQL語句: CREATE TABLE EMPLOYEE ( EMP_ID NUMBER PRIMARY KEY, EMP_NAME VARCHAR2(50), EMP_AGE NUMBER, EMP_DEPARTMENT VARCHAR2(50) ); ? ? ? 3、檢查命名規則:確保表名和視圖名符合Oracle數據庫的命名規則,如果存在違規情況,需要修改表名或視圖名。 4、查詢數據字典:可以使用Oracle提供的數據字典視圖來查詢表和視圖的信息,查詢所有已創建的表,可以使用以下SQL語句: SELECT table_name FROM all_tables; ? ? ? 預防措施 為了避免報錯01081,可以在以下幾個方面加強注意: 1、嚴謹的編程風格:在編寫SQL語句時,要保持嚴謹的編程風格,盡量避免拼寫錯誤。 2、命名規范:遵循Oracle數據庫的命名規范,確保表名和視圖名合法。 3、數據字典查詢:在操作表和視圖之前,可以通過查詢數據字典來核實表和視圖的存在。 4、代碼審查:在團隊協作中,實施代碼審查制度,有助于發現和糾正潛在的命名錯誤和邏輯問題。 Oracle報錯01081是由于SQL語句中引用的表或視圖不存在而導致的,要解決這個問題,需要仔細檢查SQL語句、創建表和視圖、檢查命名規則,并加強代碼質量和規范性,通過以上方法,可以有效地預防和解決Oracle報錯01081。
2024年-2月-7日
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2024-2-7
java計算器怎么做
Java計算器的實現可以分為幾個步驟,包括界面設計、事件監聽以及邏輯處理,下面將詳細地介紹如何使用Java Swing庫創建一個簡單的圖形用戶界面(GUI)計算器。 (圖片來源網絡,侵刪) 1. 環境準備 在開始之前,確保你的開發環境已經安裝了Java Development Kit (JDK),你還需要一個好的集成開發環境(IDE),比如IntelliJ IDEA或Eclipse來編寫和運行代碼。 2. 創建項目 在IDE中創建一個新的Java項目,并創建一個新類,命名為Calculator。 3. 導入Swing庫 Swing是Java的一個圖形用戶界面工具集,用于構建應用程序的GUI,為了使用Swing,你需要在類的開頭導入以下包: import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; ? ? ? 4. 設計界面 我們將使用Swing組件來設計計算器的界面,以下是創建基本界面的步驟: 設置框架屬性 添加按鈕和文本框 設置框架屬性 我們需要創建一個JFrame對象作為主窗口,并設置其基本屬性: public class Calculator { private JFrame frame; // ... public void createAndShowGUI() { frame = new JFrame("Java Calculator"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setSize(300, 400); // ... } } ? ? ? 添加按鈕和文本框 接下來,我們要添加文本框和按鈕到JFrame中: public class Calculator { // ... private JTextField textField; private JButton[] numberButtons = new JButton[10]; private JButton addButton, subButton, mulButton, divButton, equalButton, clearButton; // ... public void createAndShowGUI() { // ... textField = new JTextField(); frame.add(textField, BorderLayout.NORTH); JPanel panel = new JPanel(); panel.setLayout(new GridLayout(4, 4)); for (int i = 0; i < 10; i++) { numberButtons[i] = new JButton(String.valueOf(i)); panel.add(numberButtons[i]); } addButton = new JButton("+"); subButton = new JButton(""); mulButton = new JButton("*"); divButton = new JButton("/"); equalButton = new JButton("="); clearButton = new JButton("Clear"); panel.add(addButton); panel.add(subButton); panel.add(mulButton); panel.add(divButton); panel.add(equalButton); panel.add(clearButton); frame.add(panel, BorderLayout.CENTER); // ... } } ? ? ? 5. 事件監聽與處理 為了讓計算器工作,我們需要為每個按鈕添加事件監聽器,并為相應的事件定義行為,當用戶點擊數字按鈕時,應該在文本框中顯示該數字。 我們可以為每個按鈕添加一個ActionListener: public class Calculator { // ... private ActionListener buttonListener = new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { for (int i = 0; i < numberButtons.length; i++) { if (e.getSource() == numberButtons[i]) { textField.setText(textField.getText() + i); return; } } if (e.getSource() == clearButton) { textField.setText(""); } else if (e.getSource() == addButton) { // handle addition operation } // ... handle other operations similarly } }; // ... public void createAndShowGUI() { // ... for (int i = 0; i < numberButtons.length; i++) { numberButtons[i].addActionListener(buttonListener); } addButton.addActionListener(buttonListener); subButton.addActionListener(buttonListener); mulButton.addActionListener(buttonListener); divButton.addActionListener(buttonListener); equalButton.addActionListener(buttonListener); clearButton.addActionListener(buttonListener); // ... } } ? ? ? 6. 完善邏輯 我們需要完善按鈕的邏輯部分,以執行基本的算術操作,這包括解析表達式、計算結果,并將結果顯示在文本框中。 public class Calculator { // ... private double computeResult(double firstOperand, double secondOperand, char operator) { switch (operator) { case '+': return firstOperand + secondOperand; case '': return firstOperand secondOperand; case '*': return firstOperand * secondOperand; case '/': return firstOperand / secondOperand; default: throw new IllegalArgumentException("Invalid operator"); } } // ... private ActionListener buttonListener = new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { // ... previous code ... else if (e.getSource() == equalButton) { try { String[] parts = textField.getText().split("\\s*=\\s*"); if (parts.length != 2) throw new IllegalStateException("Invalid expression"); double firstOperand = Double.parseDouble(parts[0]); double secondOperand = Double.parseDouble(parts[1]); char operator = '+'; // default operator if (parts[0].contains("")) operator = ''; else if (parts[0].contains("*")) operator = '*'; else if (parts[0].contains("/")) operator = '/'; double result = computeResult(firstOperand, secondOperand, operator); textField.setText(String.valueOf(result)); } catch (NumberFormatException | IllegalStateException ex) { textField.setText("Error"); } } } }; // ... } ? ? ? 7. 運行程序 完成以上步驟后,你可以運行程序來測試計算器是否按預期工作,在IDE中通常有一個運行按鈕可以直接啟動你的程序。 總結 以上就是制作一個簡單的Java計算器的全過程,當然,還有很多可以改進的地方,比如錯誤處理、輸入驗證、更復雜的數學運算等,但本教程提供了一個基礎的框架,你可以在此基礎上繼續擴展和完善你的計算器應用。
2024年-2月-7日
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2024-2-7
java怎么獲取request「JAVA怎么獲取yml對象數組」
Java獲取HTTP請求(Request)的方法與實踐 (圖片來源網絡,侵刪) 在Web開發中,處理HTTP請求是核心任務之一,Java提供了多種方法來獲取和處理HTTP請求,本文將詳細介紹如何在Java中獲取HTTP請求,并展示相應的代碼示例。 Servlet技術 Servlet是Java Web開發的基礎,它用于處理客戶端的請求并生成響應,要獲取HTTP請求,您需要使用Servlet API中的HttpServletRequest對象。 1、創建Servlet類: 創建一個繼承自HttpServlet的Servlet類,這個類將處理客戶端的請求。 import javax.servlet.*; import javax.servlet.http.*; public class MyServlet extends HttpServlet { // 覆蓋doGet方法以處理GET請求 protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException { // 在這里處理請求 } // 覆蓋doPost方法以處理POST請求 protected void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException { // 在這里處理請求 } } ? ? ? 2、獲取請求參數: 在Servlet中,您可以使用HttpServletRequest對象的方法來獲取請求參數。getParameter()方法用于獲取指定名稱的參數值。 protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException { String name = request.getParameter("name"); // 在這里處理參數 } ? ? ? 3、獲取請求頭信息: HttpServletRequest還提供了獲取請求頭信息的方法,如getHeader()和getHeaders()。 protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException { String contentType = request.getHeader("ContentType"); // 在這里處理請求頭信息 } ? ? ? 使用Java Web框架 除了使用Servlet技術外,Java還提供了許多流行的Web框架,如Spring MVC和Struts,這些框架簡化了HTTP請求的處理過程。 1、Spring MVC: 在Spring MVC中,您可以使用注解來處理HTTP請求,通過定義一個控制器類并使用@RequestMapping注解,您可以指定處理特定URL請求的方法。 import org.springframework.stereotype.Controller; import org.springframework.web.bind.annotation.*; @Controller public class MyController { @RequestMapping("/hello") @ResponseBody public String helloWorld() { return "Hello, World!"; } } ? ? ? 在上面的示例中,@RequestMapping("/hello")注解指示當用戶訪問"/hello"路徑時,將調用helloWorld()方法。 2、Struts: Struts是一個流行的Java Web框架,它使用Action類來處理HTTP請求,要使用Struts,您需要配置Struts配置文件(struts.xml)和編寫Action類。 在Struts配置文件中,您可以定義Action映射,將URL路徑與對應的Action類關聯起來。 <struts> <package name="default" extends="strutsdefault"> <action name="hello" class="com.example.HelloWorldAction"> <result>/hello.jsp</result> </action> </package> </struts> ? ? ? 在上面的配置中,當用戶訪問"/hello"路徑時,將調用com.example.HelloWorldAction類的execute()方法。 這是一個簡單的Action類示例: import com.opensymphony.xwork2.*; public class HelloWorldAction extends ActionSupport { private String message; public String execute() { message = "Hello, World!"; return SUCCESS; } public String getMessage() { return message; } } ? ? ? 在上述示例中,execute()方法處理HTTP請求并設置message屬性,Struts將顯示名為"hello.jsp"的JSP頁面,并在頁面上顯示message屬性的值。 在Java中獲取HTTP請求有多種方法,包括使用Servlet技術和流行的Java Web框架(如Spring MVC和Struts),無論您選擇哪種方法,關鍵是理解如何處理HTTP請求并從中提取所需的信息,通過掌握這些技術,您將能夠構建強大的Java Web應用程序。
2024年-2月-7日
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2024-2-7
c語言音樂代碼怎么編「c語言編寫音樂代碼」
C語言播放音樂的原理及詳細教程 (圖片來源網絡,侵刪) 在計算機編程中,使用C語言來生成音樂是一個有趣且具有挑戰性的項目,這通常涉及對計算機硬件的操作,特別是聲卡,在本文中,我們將探討如何使用C語言來生成簡單的音樂。 基本原理 計算機音頻是通過數字信號處理技術產生的,在最基本的層面上,音頻信號是隨時間變化的電壓值,這些值被數字化并存儲為數字數據,通過適當地改變這些數字數據,我們可以生成不同頻率和振幅的聲波,從而產生音樂。 所需庫 要在C語言中播放音樂,你需要一個能夠控制聲卡的庫,一個常用的庫是Beep庫,它允許你發送特定頻率的聲音到聲卡。 安裝庫 在大多數Linux發行版中,你可以使用包管理器來安裝Beep庫,在Ubuntu中,你可以使用以下命令: sudo aptget install beep ? ? ? 編寫代碼 以下是一個簡單的C語言程序,它使用Beep庫來播放一個簡單的音樂旋律。 #include <stdio.h> #include <beep.h> int main() { // 定義音符頻率 int notes[] = {262, 294, 330, 349}; // C4, D4, E4, F4 int durations[] = {1000, 1000, 1000, 1000}; // 每個音符持續1秒 // 播放音符 for (int i = 0; i < sizeof(notes) / sizeof(int); i++) { beep(notes[i], durations[i]); } return 0; } ? ? ? 編譯和運行 要編譯這個程序,你需要鏈接Beep庫,在Linux中,你可以使用以下命令: gcc o music music.c lbeep ? ? ? 你可以運行生成的可執行文件: ./music ? ? ? 高級功能 除了播放單音外,你還可以使用Beep庫來播放更復雜的音樂,你可以同時播放多個音符來生成和弦,或者改變音符的音量和持續時間來生成節奏。 在本文中,我們介紹了如何使用C語言和Beep庫來生成簡單的音樂,雖然這只是一個基礎的入門,但通過學習和實踐,你可以進一步探索計算機音頻的復雜性,并創建更復雜的音樂作品。
2024年-2月-7日
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2024-2-7
java怎么保存socket
Java中保存Socket連接的全面指南 (圖片來源網絡,侵刪) 在網絡編程領域,套接字(Socket)是實現不同計算機之間通信的關鍵工具,Java語言提供了強大的Socket編程支持,使得開發者能夠輕松地創建和管理Socket連接,本文將詳細講解如何在Java中保存Socket連接,包括技術概念解析、具體實現方法以及代碼示例。 Socket基礎理解 在深入講解如何保存Socket之前,我們需要理解Socket的基本概念,Socket是網絡通信的一個端點,它代表了一臺計算機上的某個程序與另一臺計算機上運行的程序之間的通信鏈路。 1、Socket的作用: 提供數據傳輸服務。 允許不同主機上的進程進行數據交換。 2、Socket的類型: TCP Socket:提供可靠的、面向連接的服務。 UDP Socket:提供快速的、無連接的服務。 為何要保存Socket 在某些應用場景中,比如長時間的文件傳輸、實時通信或游戲服務器,需要維持一個穩定的Socket連接,而不是每次通信都重新建立連接,保存Socket連接有以下好處: 1、減少資源消耗:頻繁創建和關閉Socket會增加系統開銷。 2、提高效率:已建立的連接可立即用于數據傳輸,無需重復握手。 3、維護會話狀態:對于需要多個請求組成的會話,保持連接可以維護會話狀態。 如何保存Socket 在Java中,可以通過多種方式來保存和管理Socket連接,以下是一些常見的方法: 1、靜態變量保存: 可以將Socket實例作為一個靜態變量保存在類中,這樣可以保證Socket在應用程序的整個生命周期內都可用。 2、成員變量保存: 如果Socket是在特定的對象中使用,可以將其作為該對象的一個成員變量,這樣對象的其他方法也可以輕松訪問該Socket。 3、使用Map存儲: 當需要管理多個Socket連接時,可以使用Map集合來存儲,其中鍵可以是與Socket關聯的唯一標識符,如用戶ID或會話ID。 4、數據庫存儲: 對于需要持久化管理的Socket連接,可以考慮使用數據庫來存儲Socket信息,例如連接狀態、關聯數據等。 代碼示例 下面我們通過一個簡單的例子來說明如何在Java中保存和使用Socket連接。 import java.net.*; import java.io.*; import java.util.*; public class SocketManager { private static Map<String, Socket> socketMap = new HashMap<>(); // 創建Socket并保存到Map中 public static void createAndSaveSocket(String key, String host, int port) { try { Socket socket = new Socket(host, port); socketMap.put(key, socket); System.out.println("Socket created and saved with key: " + key); } catch (IOException e) { System.err.println("Failed to create socket: " + e.getMessage()); } } // 根據key獲取Socket public static Socket getSocketByKey(String key) { return socketMap.get(key); } // 移除指定key的Socket public static void removeSocketByKey(String key) { Socket socket = socketMap.remove(key); if (socket != null) { try { socket.close(); System.out.println("Socket closed for key: " + key); } catch (IOException e) { System.err.println("Failed to close socket: " + e.getMessage()); } } } public static void main(String[] args) { // 創建并保存Socket createAndSaveSocket("user1", "example.com", 8080); // 獲取并使用Socket Socket user1Socket = getSocketByKey("user1"); if (user1Socket != null) { // 這里可以進行讀寫操作... } // 移除Socket removeSocketByKey("user1"); } } ? ? ? 注意事項 在使用Socket時需要注意以下幾點: 1、確保網絡權限:應用必須擁有訪問網絡的權限。 2、異常處理:網絡通信可能面臨各種異常,需要進行適當的異常處理。 3、線程安全:如果多個線程可能同時訪問Socket,確保線程安全。 4、資源釋放:不再使用的Socket應該被及時關閉以釋放資源。 本文詳細介紹了Java中保存Socket的方法和技術要點,從基本概念到實際應用,希望能夠幫助開發者更好地理解和掌握Socket編程,記得在實際操作中遵循最佳實踐,以確保應用的穩定性和效率。
2024年-2月-7日
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2024-2-7
golang resty
在Goland中實現RESTful API的詳細技術教學 (圖片來源網絡,侵刪) I. 環境準備 A. Go語言環境的安裝 要在Goland中實現RESTful API,首先需要安裝Go語言環境,訪問Go語言的官方下載頁面(https://golang.org/dl/),選擇適合你操作系統的安裝包進行下載,以Windows系統為例,下載后運行安裝程序,按照提示完成安裝,安裝完成后,打開命令行窗口,輸入go version,若顯示Go的版本信息,則表示Go語言環境安裝成功。 B. Goland的安裝與配置 接下來,下載并安裝Goland集成開發環境,訪問JetBrains官方網站(https://www.jetbrains.com/go/download/),選擇適合你的操作系統的版本進行下載,安裝過程中,可以選擇是否安裝額外的插件和工具,安裝完成后,啟動Goland,首次運行時會提示配置Go語言的環境路徑,確保指向正確的Go安裝目錄。 C. 創建新項目 在Goland中,通過菜單欄選擇“File” > “New” > “Project…”來創建新項目,在彈出的對話框中,輸入項目名稱,選擇項目存儲位置,并確保“Create directory”選項被勾選,在“Project type”中選擇“Go Application”,然后點擊“Create”按鈕,這樣,一個基本的Go項目結構就會被創建,其中包含了必要的文件和目錄,如main.go、src目錄等。 II. 設計RESTful API A. 理解RESTful原則 在設計RESTful API時,必須遵循一些基本原則,這些原則包括無狀態性,即每個請求都包含所有必要的信息,服務器不存儲任何客戶端狀態;可緩存性,允許客戶端緩存響應以提高性能;以及統一接口,所有的資源都應該通過統一的接口進行訪問,使用標準的HTTP方法如GET、POST、PUT、DELETE等。 B. 定義資源與路由 確定應用程序需要暴露哪些資源是設計API的關鍵步驟,如果我們正在為一個在線書店設計API,我們可能需要定義書籍、作者和出版社等資源,一旦資源被定義,接下來就是為這些資源定義路由。GET /books/{id}可以用于獲取特定ID的書籍信息,而POST /books可以用于創建新書籍。 C. 設計API的URL結構和方法 URL結構應該清晰地反映資源的結構,并且易于理解,如果我們有一個用戶資源,那么/users可能是獲取所有用戶的URL,而/users/123可能是獲取特定用戶信息的URL,我們應該選擇合適的HTTP方法來執行操作,使用GET方法來讀取資源,使用POST方法來創建新資源,使用PUT方法來更新資源,使用DELETE方法來刪除資源。 III. 編碼實踐 A. 創建項目結構 在Goland中,根據RESTful API的設計,我們需要創建相應的文件夾來組織代碼,可以創建一個名為handlers的文件夾來存放處理HTTP請求的函數,一個名為models的文件夾來存放數據模型,以及一個名為routers的文件夾來存放路由定義,這種結構有助于保持代碼的清晰和模塊化。 B. 編寫數據模型 在models文件夾中,我們將定義數據模型來表示我們的資源,對于在線書店,我們可能需要一個Book模型,它包含屬性如Title, Author, ISBN, 和Price,在Go中,我們可以使用結構體(struct)來定義這些模型,并為它們提供方法來處理數據庫操作。 C. 實現業務邏輯 業務邏輯通常在handlers文件夾中實現,這里我們會編寫處理不同HTTP請求的函數,對于一個處理書籍信息的函數,我們可能會接收一個HTTP請求,解析請求中的JSON數據,然后調用數據庫操作來保存或檢索書籍信息,在Go中,我們可以使用net/http包來創建HTTP服務器,并定義處理函數。 D. 編寫路由 路由是將HTTP請求映射到相應處理函數的過程,在routers文件夾中,我們將定義路由表,指定哪些URL路徑對應哪些處理函數,我們可能會定義一個路由/books,當接收到GET請求時,它調用獲取所有書籍的函數;當接收到POST請求時,它調用創建新書的函數,在Go中,我們可以使用第三方庫如gorilla/mux來簡化路由的定義和管理。 IV. 測試API A. 單元測試 單元測試是確保API各個部分按預期工作的關鍵,在Go中,我們使用testing包來編寫單元測試,對于Book模型的創建功能,我們可以編寫一個測試用例來驗證當給定有效數據時,書籍可以被正確創建,測試用例將檢查返回的書籍對象是否符合預期,包括其屬性值是否正確設置,運行單元測試可以幫助我們在早期發現和修復錯誤。 B. 集成測試 集成測試用于驗證多個組件在一起工作時的行為,在API的開發中,這可能意味著測試整個請求響應周期,我們可以模擬一個客戶端發送POST請求來創建一本書,然后使用GET請求來檢索這本書,以確保創建和檢索功能都能正常工作,集成測試通常涉及到更復雜的場景,可能需要使用外部服務或數據庫。 C. 使用Postman測試API Postman是一個流行的API測試工具,它可以幫助我們發送各種HTTP請求并查看響應,在API開發過程中,可以使用Postman來手動測試不同的端點和請求類型,我們可以在Postman中設置一個GET請求到/books/123,并檢查返回的JSON數據是否符合預期,Postman還可以幫助我們測試認證、授權和速率限制等功能。 V. 部署與維護 A. 部署到服務器 一旦API開發和測試完成,下一步是將API部署到生產服務器上,在Go中,我們可以使用go build命令來編譯應用程序為一個可執行文件,然后將這個文件部署到服務器上,我們可以使用容器化技術如Docker來簡化部署過程,確保應用程序在不同環境中的一致性,我們可以創建一個Dockerfile來定義應用程序的運行環境,然后使用docker build和docker run命令來構建和運行容器。 B. 日志記錄與監控 為了確保API在生產環境中的穩定性和可靠性,我們需要實施日志記錄和監控,日志記錄可以幫助我們追蹤問題和異常情況,在Go中,我們可以使用標準庫中的log包或者第三方日志庫如zap來實現日志記錄,監控則可以通過工具如Prometheus和Grafana來實現,它們可以幫助我們實時監控API的性能指標和健康狀況。 C. 版本控制與迭代更新 隨著API的不斷發展和維護,我們需要對API進行版本控制和迭代更新,版本控制可以通過在URL中包含版本號來實現,例如/v1/books表示第一版的圖書資源,這樣可以讓我們在不破壞現有客戶端的情況下引入新的功能和改進,迭代更新則要求我們持續收集用戶反饋,定期發布新版本來解決已知問題并添加新特性,通過Git等版本控制系統,我們可以跟蹤代碼變更并管理發布周期。
2024年-2月-7日
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